人教版语文口语交际《我说你做》教学设计
在教学工作者实际的教学活动中,时常要开展教学设计的准备工作,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。写教学设计需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的人教版语文口语交际《我说你做》教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
人教版语文口语交际《我说你做》教学设计1
【教学目标】
1、初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。
2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。
【教学重点】
在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。
【教学难点】
培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
【教学课时】
1课时。
【教具准备】
课件。
【教学过程】
一、导入新课
1、展示图片:小朋友们,仔细观察图片,小朋友们在做什么?(小朋友们在做游戏。)
2、引言:游戏给我们带来很多快乐,今天让我们做我说你做的游戏吧!(板书:我说你做)
【设计意图:出示图片,问题引导,引起学生学习兴趣,自然过渡到交际中来。】
二、读教材内容,了解交际要求。
1、明确本次交际的内容:
我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。
2、一起按照指令做游戏:
(1)观察情境图,发令的小朋友在说什么?(请你抬起一条腿)
(2)哪个小朋友做错了,想一想这个小朋友为什么会做错?
预设:有一位穿着条纹的小朋友没有按照要求做。
(3)这到底是问什么呢?
(可能是听的小朋友没有认真听,也可能是说的小朋友声音太轻,别人听不清楚。)
(4)做这个游戏,发指令的小朋友应该怎样做?做动作的小朋友应该怎样做?
(发指令的小朋友要大声说,让别人听得见,听得清。做动作的小朋友要注意听发令小朋友说话,并迅速做出动作。)
【设计意图:通过游戏,明确交际的要求。】
三、明确交际要求
本次口语交际中我们应该注意什么?
1、大声说,让别人听得见。(板书:大声听得见)
到底“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见呢?可以练习“发指令”:
教师发指令,先小声,让听见的学生举起手:“全体起立。”“男同学坐下。”教师先用平时说话的音量说,再放大声音说,直至全班同学都听见,让学生直观感受用多大的音量才是合适的。
2、注意听别人说话,才能听清指令,做好动作。(板书:注意听做明白)
四、游戏活动,戏中交际
1、做第一个指令游戏
(1)看图辩一辩。
观察图画,看看小朋友们在做什么?看他们都听到了什么指令?
(图中小朋友发出的指令是“抬起一只脚”。)
(2)为什么几个小朋友抬起的不是同一只脚?
(指令对抬哪条腿,怎么抬腿没有明确要求,所以不论怎么抬腿都符合要求。)
2、做第二个指令游戏
(1)看图辩一辩。
观察图画,看看小朋友们在做什么?看他们都听到了什么指令?
(把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后做端正。)
一人发布指令,其他同学做动作,说说自己做对或做错的原因。
(2)合作做一做。
小组合作做一做游戏,一个人发指令,其他人做动作。
①单一指令:
“请你举起手!”
“请你和同学握握手!”
“请你坐在草坪上!”
“请你跳三下!”
②多项指令
要求:有的`指令,需要做几个连续的动作,且要有一定的顺序。注意要认真听,然后按顺序完成动作。
从1个指令到3个指令,有一定难度。因而,中间可适当增加两个指令的游戏。如“请你站起来,把凳子放到桌子下。”“请把凳子从桌子下面拿出来,然后坐端正。”再完成3个指令“把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正。
③多指令任务完成方法:
A、听:边听边竖起手指,听到一个指令竖起一根手指,逐一增加。
B、想:根据指令先做什么再做什么。
C、做:按顺序完成动作。
【设计意图:师生互动做游戏,反复游戏中“大声说”锻炼了学生的口语表达能力“注意听、听全面”训练了学生的听力。】
五、评议谁最棒。
小组评议,看谁的表现最好。看是否做到了“大声说”“注意听”。
课后反思
成功之处:
是本册教材的第一次口语交际,以学生喜爱的游戏“我说你做”来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。教材用图文结合的方式提示了游戏的做法,并以小贴士的形式提出了本次口语交际的要点――大声说,让别人听得见,注意听别人说话。
初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的听说习惯。发指令是游戏有效开展的基础。通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。
不足之处:
今后的口语交际课要注意的是:关注学情,从学生的学习需要出发,让每个孩子敢于当众发言、善于当众发言,并注意关注回答问题的学生情绪;借助游戏,还可开展互动交际。
人教版语文口语交际《我说你做》教学设计2
教学内容 :
我说你做
教学目标:
1、通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。
2、通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。
3、培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。
教学重点 :发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听
教学难点:培养学生的想象、主动探索的`精神和与人合作的意识是难点。
教学方法: 自主、合作、探究。
课前准备: 积木、机器人。
教学过程:
一、活动一:搭积木游戏
(一)搭积木
1.教师:你们玩过积木吗?
这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?
你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)
2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.
3.比一比谁搭得最象?
(二)自由活动
1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.
2.说和摆的同学交换.
二、活动二:练一练.
(一)出示图片:练一练
1.你能说出图中哪些物体的形状?
(二)出示图片:机器人
1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?
2.每种物体有几个?
(三)出示图片:猜猜看
1.图中各有几个小正方体?
2.说一说是怎样想的.
(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?
小结:你学会了什么?
人教版语文口语交际《我说你做》教学设计3
教学意图
一、教材解读
(一)人文主题及教学策略
本次口语交际主要引导学生在创设的真是情境中进行交际,从不同的角度引导学生发展交际能力,培养学生初步的对象意识,在交际中遵守交际规则,使学生感受到交流的快乐。
(二)语文教学内容及策略
这是本册教材的第一次口语交际。以学生喜爱的游戏来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。在口语交际过程中,培养学生初步形成对象意识,在交际时学会尊重他人,遵守交际规则。
二、单元整体架构
三、板书设计
四、教学评价
教学过程
单元整体架构
参见上方
谈话引入
1. 看,智慧王国派来了一位小使者,要在咱们班挑选几位听得清、说得好的孩子去智慧王国做客。都有谁想去呀?你们都想去的话可就有点儿麻烦了,名额有限,那咱们先进行一个班内选拔赛,看看谁最有资格去。
做游戏说要求
1. 游戏选拔赛的名字是――我说你做(板书课题)
2. 老师先讲一下游戏规则,在这个游戏中,有人发出指令,有人按照指令做。发出指令的人要让别人听得见。听的人要听明白做准确,
谁来说一说你都听到了哪些规则?
发指令:让别人听得见;
听指令:听明白,做准确。
3. 接下来让我们先试一试,老师来发指令,你们来做。请全体同学起立。(非常快速地说,小声的说。预设:学生反映不出,说听不清。)
哦,可见这样发指令可不行,那老师这次把话说清楚声音大一点:请全体同学起立。
4. 这下所有同学都听清了,咱们来总结一下怎么就能把指令说清楚了,第一要说得稍微慢一点,第二要声音洪亮。(板书:语速稍慢、声音洪亮。)
5. 现在谁记住了发指令的要求,想试一试?(这里请一名同学发指令,其他同学和老师一起做动作。)谁来评价一下他发的指令怎么样?根据这两点进行评价(手指板书:语速稍慢、声音洪亮。)教师点评,随后再请两名同学发指令,教师点评。
6. 刚才同学们知道了如何让别人听清自己的指令要求,但是刚才我发现,这几位同学指令发的非常好,智慧小使者要送给你们一枚“金喇叭小徽章”。但是做的同学却有慢半拍的或者做错的,说明听的时候要集中注意力,不能在下面讲话、做小动作。(板书:集中注意力)
7. 接下来老师来发出指令,你们可要做好准备呦。
(1)请所有女同学起立,所有穿白上衣的男同学起立。
诶,为什么有人错了?老师刚才发出的指令是什么?谁能重复?
说明一定要集中注意力才能听清指令,老师发现你听得特别认真,才能重复的这么完整、准确,智慧使者送你一个“金耳朵”徽章,今天谁得的金话筒、金耳朵徽章多,谁就可以被智慧王国邀请。
【设计意图】
在第一次口语交际活动中,创设大情境,在介绍游戏规则的`同时,说清说和听的要求,让学生在轻松的氛围里快乐地活动、交流。
游戏升级再巩固
1. 下发一单元认读字卡片
(1)现在每人手中都有一张字宝宝,听清要求:请拿“日”的同学起立。
(2)请拿“目”的同学举手。
(3)请所有拿字卡的同学打开笔袋,拿出一支铅笔,再把笔袋拉上。
(4)请拿“上”字的同学起立,给全班同学发一个新指令。
注意:根据字卡内容叫同学时,把相应的字出示在课件上,以免学生反映不出,另外逐渐引导学生说更加复杂的指令,如果有同学做错,停下来让同学们重复指令,再继续。在此过程中随机颁发“金耳朵”、“金喇叭”奖章,如果奖章准备起来不方便,也可以没人发一张空格的积分卡,让学生自己画。
过渡:刚才同学们都特别了不起,很多同学得到了智慧小使者的奖励。下面游戏难度增大难度,你们敢不敢接受挑战?
2. 游戏升级
(1)介绍规则:在游戏时选一人做国王,其他人当士兵。国王在发布命令时说“国王说”三个字,士兵就按照指令做;如果没有“国王说”三个字,士兵就双手交叉致胸前,拒绝做动作。
(2)师生一对一示范。
(3)教师做国王,全班游戏。
(4)随机通过学生手中的字卡挑选国王,淘汰制游戏。
注意:在以上各个游戏环节均要总结出错原因,引导学生“大声说”、“认真听”,以此进行点评。
3. 课堂小结,根据板书总结交际小窍门。评出得到“金喇叭”、“金耳朵”奖章最多的同学,颁发智慧王国入场证。
【设计意图】
本课的教学内容针对性强,游戏形式活泼有趣,在游戏中学生可以在实践中感知本课交际要求,体验要求的重要性,获得交际的能力。
人教版语文口语交际《我说你做》教学设计4
教学目标:
1、 这是一个游戏,你说我做。
2、 培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的能力。
3、 感知准确听话的重要性。
重点难点:
及突破办法通过游戏,知道怎样听指令做动作,培养良好的`听说习惯及口语交际能力。
教学准备:
多媒体课件、图片。
一、 课前诵读
导:依据“学研展练评”教学各环节设计教师活动
二、 课前辅助环节
创设情境,激趣导入。
同学们喜不喜欢做游戏?让我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。这样的游戏叫《我说你做》。
三、 学(初步感知)
课件动画演示:学生做游戏的情境。
四、研
1、通过观看视频,学生试着叙述视频内容。
2、通过看视频,师生共同拟定游戏规则。
3、教师宣读游戏规则。
听得准,
记得牢,
说得清,
做得对。
本文链接:http://www.vanbs.com/v-109-5058.html语文口语交际《我说你做》教学设计
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